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TypeScript(简称 TS)是微软公司开发的一种基于 JavaScript (简称 JS)语言的编程语言。它的目的并不是创造一种全新语言,而是增强 JavaScript 的功能,使其更适合多人合作的企业级项目。TypeScript 可以看成是 JavaScript 的超集(superset),即它继承了后者的全部语法,所有 JavaScript 脚本都可以当作 TypeScript 脚本(但是可能会报错),此外它再增加了一些自己的语法。TypeScript 对 JavaScript 添加的最主要部分,就是一个独立的静态类型系统,本系列居于版本:TS.5.5
1.ES各种版本
这些术语指的是 ECMAScript(JavaScript 的标准化版本)的不同版本。目前主流编码支持ES6
版本 | 发布时间 | 新特性 |
es5 (ECMAScript 5) | 2009 年 12 月 | 新的内置对象方法,如 Array.prototype.forEach, Array.prototype.map, Array.prototype.filter, Array.prototype.reduce, Object.keys, Object.create 等 支持JSON序列化和反序列化:JSON.stringify 和 JSON.parse 方法 |
es6 (ECMAScript 2015) | 2015 年 6 月 | 块作用域变量 (let 和 const) 模板字符串 (template strings) 箭头函数 (arrow functions) 类 (class) 解构赋值 (destructuring assignment) 默认参数 (default parameters) 扩展运算符 (spread operator) 剩余参数 (rest parameters) 迭代器和生成器 (iterators and generators) Map 和 Set 数据结构 Promises 模块 (modules) |
es2016-ES7 (ECMAScript 2016) | 2016 年 6 月 | 指数操作符 (exponentiation operator, **) |
es2017-ES8 (ECMAScript 2017) | 2017 年 6 月 | 异步函数 (async/await) 共享内存和 Atomics (shared memory and Atomics) |
es2018-ES9 (ECMAScript 2018) | 2018年6月 | Async Iterators Rest/Spread in Object Destructuring Array.prototype.flat 和 Array.prototype.flatMap Symbol 描述 (Symbol.description) |
es2019-ES10 (ECMAScript 2019) | 2019 年 6 月 | Optional Catch Binding Array.fromAsync String.trimStart/trimEnd Object.fromEntries |
es2020-ES11 (ECMAScript 2020) | 2020 年 6 月 | 空值合并操作符:Nullish Coalescing Operator (??) 可选链:Optional Chaining (?.) Dynamic Import (import() 表达式) Promise.allSettled 新数据类型(用于表示任意大小的整数):BigInt |
es2021-ES12 (ECMAScript 2021) | 2021 年 6 月 | |
es2022-ES13 (ECMAScript 2022) | 2022 年 6 月 | Top-level await Error Causation (Error.cause) Private Class Methods Private Class Fields Inheritance |
es2023-ES14 (ECMAScript 2023) | 2023 年 6 月 | Decorators (正式成为标准的一部分) Record and Tuple Types |
2.TS各种版本
版本 | 发布时间 | 新特性 |
TypeScript 1.x | 2012 年 10 月 | 类型注解 类和接口 模块 命名空间 泛型 |
TypeScript 2.x | 2016 年 10 月 | 更好的类型推断 更严格的类型检查 支持 ES6/ES2015 模块 支持装饰器 |
TypeScript 3.x | 2018 年 9 月至 2019 年 3 月 | 支持 ES2018 和 ES2019 特性 改进了类型推断 改进了泛型类型 支持项目引用 (project references) |
TypeScript 3.7 | 2019 年 10 月 | 可选链 (optional chaining) 空值合并 (nullish coalescing) 增强的类型推断 |
TypeScript 4.x | 2020 年 8 月至 2021 年 2 月 | 更强大的类型系统 改进的类型别名递归 改进的类型推断 支持 ES2020 特性 更严格的类型检查选项 改进的工具支持 |
TypeScript 5.x | 2022 年 8 月至 2023 年 2 月 | 支持 ES2022 特性 更严格的类型检查选项 改进的类型推断 改进的类型别名递归支持 |
TypeScript 5.4 | 2023 年 8 月 | 更严格的类型检查选项 改进的类型推断 改进的类型别名递归支持 |
TS和ES的异同
类别 | TypeScript | ES6(ECMAScript 2015) |
定义 | TypeScript 是一种免费和开源的纯面向对象编程语言。它由微软开发和维护。 | ES6 是 ECMAScript(ES)的一种版本,它是由 ECMA 国际标准化的脚本语言规范。 |
解释 | TypeScript 用于消除开发错误。 | ES6 在开发时间上相对更灵活。 |
数据类型 | TypeScript 支持所有基本数据类型。 | ES6 不支持所有数据类型。 |
功能 | TypeScript 包含了泛型和类型注解、推断、枚举和接口等功能。 | ES6 不支持这些功能。 |
3.JS的动态类型
JavaScript 的这种动态特性使得它使用非常灵活,可以天马行空的发挥,本身定位就是个脚本语言,不要求过多,挺好,上手快,门槛低,大家都可以写,点赞。
- 动态类型(Dynamic Typing):
- 变量类型在运行时确定:在 JavaScript 中,变量的类型不是在编写代码时指定的,而是在程序运行时根据赋给变量的值来确定的。
- 类型可以改变:这意味着变量可以在程序的不同部分存储不同类型的数据。例如,一个变量可以先存储一个数字,然后存储一个字符串。
- 类型推断:JavaScript 引擎会根据赋给变量的值来自动推断变量的类型。
- 解释性(Interpreted):
- 逐行执行:JavaScript 代码通常是由 JavaScript 引擎逐行解释执行的,没有预编译的说法,而不是像编译型语言那样先编译成机器代码再执行。
- 无需编译步骤:这使得 JavaScript 代码可以在编写后立即运行,无需显式的编译步骤。
- 弱类型(Weakly Typed):
- 类型转换宽松:JavaScript 允许隐式的类型转换,这意味着在某些情况下,当操作数的类型不匹配时,JavaScript 会自动将它们转换为相同的类型来进行运算。
- 类型检查不严格:与强类型语言相比,JavaScript 不会在运行前进行严格的类型检查。例如,true + "2" 的结果是 "true2",而不是抛出类型错误。
以下是几个例子来说明这一点:
let x; // x 的类型是 undefined
x = 10; // x 的类型现在是 number
x = "Hello"; // x 的类型现在是 string
x = true; // x 的类型现在是 boolean
x = [1, 2, 3]; // x 的类型现在是 array (实际上是一种特殊的 object)
x = { name: "Alice" }; // x 的类型现在是 object
x = function () {}; // x 的类型现在是 function
4.TS的静态类型
JavaScript这种动态特性也可能导致一些常见的错误,比如类型不匹配导致的运行时错误,团队协助难。随着大前端的流行,微软让TypeScript 通过引入静态类型检查来解决这些问题,它允许你在编译时指定变量的类型,并确保在整个程序中类型的一致性。
JavaScript 是一种动态类型、解释性(也称为弱类型)的语言,这意味着变量可以在运行时被赋予任何类型,并且变量的类型可以根据赋给它的值而改变。
TypeScript 的静态类型是一种编程语言特性,它允许你在编写代码时明确指定变量、函数参数、函数返回值等的类型。这种类型检查发生在编译阶段,而不是运行时,这就是所谓的“静态类型”。
- 类型声明:在 TypeScript 中,你可以为变量、函数参数、函数返回值等指定类型,指定类型后不能在修改。
- # 声明一个数字类型的变量
let age: number = 25;
# 申明一个字符串类型
let name: string = 'L.Z' - 类型推断:TypeScript 会根据赋给变量的初始值自动推断其类型,所以你习惯了写js脚本的,写TS可以花五分钟平稳过渡
- # 这里 TypeScript 会自动推断 age 的类型为 number。
let age = 25; - 类型检查:TypeScript 编译器会在编译阶段检查类型是否正确。如果类型不匹配,编译器会报错,阻止代码编译通过,特别现在的各种大厂的IDE职能检查,编码的时候自动提升异常,强大的一P,例如,尝试给一个被声明为 number 类型的变量赋一个字符串值会导致编译错误。
- 接口(Interfaces)和类型别名(Type Aliases):接口和类型别名可以用来定义复杂的类型结构。例如,定义一个对象的形状或一组相关类型的集合。
- 泛型(Generics):泛型允许你创建可重用的函数或类,这些函数或类可以处理任何类型的数据,同时保留类型安全性。
- # 定义一个泛型函数
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
} - 类型兼容性:TypeScript 支持类型兼容性,这意味着如果一个类型可以赋值给另一个类型,则认为它们是兼容的。例如,一个 string 类型可以赋值给 any 类型,因为 string 是 any 的子类型,这个完全是JS的玩法
- 类型系统:TypeScript 的类型系统非常强大,支持联合类型、交叉类型、元组类型、枚举类型等多种类型构造。 这些类型构造可以帮助你精确地描述复杂的数据结构。
- 类型注解:你可以在函数参数、变量声明等地方使用类型注解来指定类型。
- # 生命函数指定出入参类型
function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}。
5.TS各种阅历码农学习入口
ts官网根据你自身的学习环境,提供几种文档入口:
- 全新小白入口:TS for the New Programmer
- JavaScript程序员入口:TypeScript for JS Programmers
- Java/C#程序员入口:TS for Java/C# Programmers
- 面向函数式程序员(不懂)入口:TS for Functional Programmers
- 安装运行TS入口:TypeScript Tooling in 5 minutes
官网:TypeScript: The starting point for learning TypeScript (typescriptlang.org)
Nodejs:TypeScript 中文网: 文档 - TypeScript 5.0 (nodejs.cn)
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