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  • 从交互的角度讲讲弹窗(下)

    从交互的角度讲讲弹窗(下)

    编辑导语:弹窗是吸引用户注意力的一种方式,不管是PC端还是移动端都广泛使用。本文作者从交互设计的角度,对弹窗进行分析,讨论了日常工作中深恶痛觉的常见问题,希望能给您带来帮助。在弹窗(上)篇,我们讲完了弹窗的定义与应用场景,弹窗(中)篇说完了...

    2024-12-05 ins518 技术文章 13 ℃ 0 评论
  • 如何使用弹框,让它弹得「有理有据」?

    如何使用弹框,让它弹得「有理有据」?

    上文为大家介绍了平台规范中的弹框类型,那么我们又该如何判断在哪些场景中需要用弹框?需要的话又需要哪种类型的弹框?针对这些疑问,笔者将展开进一步分析。上一期我们讲解了平台规范中模态、非模态框的类型以及它们的使用方法。可回顾:《掌握“弹窗”设计...

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  • 7个看不见的设计点,产品经理来瞧瞧

    7个看不见的设计点,产品经理来瞧瞧

    在产品设计中,可能会存在一些设计点并不“属于”产品经理的职责范畴,但这些设计点却不能被忽略,因为它们会影响到用户的最终体验。本篇文章里,作者就阐述了几个不应忽视的设计点及自己的经验总结,一起来看看。前言在进行产品设计时,像交互原型图、UI界...

    2024-12-05 ins518 技术文章 14 ℃ 0 评论
  • 接口常用面试题

    接口常用面试题

    1、什么是HTTP协议无状态协议?怎么解决HTTP协议无状态协议是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送HTTP请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据过来,但是,发送完,不会记录任何信息。解...

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  • 像素的一生—浏览器渲染流水线简述

    像素的一生—浏览器渲染流水线简述

    文章来自于https://mp.weixin.qq.com/s/9lX8VgMmtXRjFdf7zkOFMQ,@Big前端...

    2024-12-05 ins518 技术文章 12 ℃ 0 评论
  • 你不知道的浏览器渲染原理(图文并茂,深度解读!)

    你不知道的浏览器渲染原理(图文并茂,深度解读!)

    大多数设备的刷新频率是60Hz,也就说是浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成,超出这个时间,页面的渲染就会出现卡顿现象,影响用户体验。前端的用户体验给了前端直观的印象,因此对B/S架构的开发人员来说,熟悉浏览器的内部执行原理显得尤...

    2024-12-05 ins518 技术文章 14 ℃ 0 评论
  • 来自一个搬运工的自述

    来自一个搬运工的自述

    爱微巴滴~大宝贝些你们好呀咳咳这里是UI设计师兼前端工程师石小文同学的微信公众平台不认识石小文没关系,毕竟我只系一个毫无乐趣,只会鼓捣电脑前画画图、搞搞设计、敲敲代码的中二女青年,在朋友的鼓励下,这才又做了个搬运工……搬运什么什么呢...

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  • 一文搞定Netty断开连接原理

    一文搞定Netty断开连接原理

    多路复用器(Selector)接收到OP_READ事件:处理OP_READ事件:NioSocketChannel.NioSocketChannelUnsafe.read()接受数据判断接受的数据大小是否<0,如果是,说明是关闭,开...

    2024-12-05 ins518 技术文章 13 ℃ 0 评论
  • 一个后端工程师初学前端

    一个后端工程师初学前端

    前段时间发现一个前端的bug:上传文件需要校验MD5,前端每次上传文件的MD5是不变的。...

    2024-12-05 ins518 技术文章 12 ℃ 0 评论
  • JS 的 六种打断点的方式,你用过几种?

    JS 的 六种打断点的方式,你用过几种?

    作者:神说要有光zxg来源:神光的编程秘籍Debugger是前端开发很重要的一个工具,它可以在我们关心的代码处断住,通过单步运行来理清逻辑。而Debugger用的好坏与断点打得好坏有直接的关系。...

    2024-12-05 ins518 技术文章 12 ℃ 0 评论
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