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打地鼠游戏是一款经典的小游戏,玩家需要使用锤子迅速打击从洞口冒出的地鼠。今天,我们将使用JavaScript来制作一个简单的打地鼠游戏。
一、游戏设计
首先,我们需要设计游戏的基本结构和元素。游戏将包括一个或多个洞口,地鼠从这些洞口中随机出现,玩家需要点击地鼠来获取分数。
二、实现步骤
1. 创建HTML结构
在HTML中,我们创建一个包含多个洞口的容器,并使用<div>元素来表示每个洞口和地鼠。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>打地鼠游戏</title>
<style>
#game-container {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid #000;
}
.hole {
position: absolute;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: #ccc;
}
.mole {
position: absolute;
width: 50px;
height: 50px;
background-image: url('mole.png');
background-size: cover;
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="game-container">
<div class="hole" style="top: 50px; left: 50px;"></div>
<div class="hole" style="top: 100px; left: 150px;"></div>
<div class="hole" style="top: 150px; left: 250px;"></div>
<div class="mole" style="top: 50px; left: 50px;"></div>
</div>
<script src="game.js"></script>
</body>
</html>
2. 编写JavaScript逻辑
在JavaScript中,我们编写逻辑来控制地鼠的出现和消失,以及玩家的点击事件。
const gameContainer = document.getElementById('game-container');
const holes = document.getElementsByClassName('hole');
const mole = document.getElementsByClassName('mole')[0];
let score = 0;
function showMole() {
const randomHole = holes[Math.floor(Math.random() * holes.length)];
mole.style.display = 'block';
mole.style.top = randomHole.style.top;
mole.style.left = randomHole.style.left;
setTimeout(() => {
mole.style.display = 'none';
}, 1000);
}
gameContainer.addEventListener('click', (e) => {
if (e.target === mole) {
score++;
console.log('打到了地鼠!当前分数:', score);
showMole();
}
});
setInterval(showMole, 2000);
在上面的代码中,我们首先获取游戏容器、洞口和地鼠的DOM元素。然后,我们定义一个showMole函数,用于随机选择一个洞口并显示地鼠。地鼠将在1秒后消失。
接下来,我们为游戏容器添加点击事件监听器。当玩家点击地鼠时,分数增加,并在控制台输出当前分数。然后,我们再次调用showMole函数,让地鼠从另一个洞口出现。
最后,我们使用setInterval函数每隔2秒调用一次showMole函数,让地鼠不断从洞口中冒出。
三、游戏效果
完成以上步骤后,当你打开网页时,你应该能看到一个简单的打地鼠游戏。你可以通过点击地鼠来获取分数,并且地鼠会不断从洞口中冒出。
四、总结
通过结合HTML、CSS和JavaScript,我们可以轻松地制作一个有趣的打地鼠游戏。这个游戏不仅锻炼了我们的前端开发技能,还为我们提供了娱乐和放松的方式。希望这篇文章能激发你对前端开发的兴趣,并鼓励你尝试创造更多有趣的游戏和应用。
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