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本文紧接上一篇,仍有后文,敬请期待
三十五、final,finally,finalize 三者区别
Final是一个修饰符:
当final修饰一个变量的时候,变量变成一个常量,它不能被二次赋值
当final修饰的变量为静态变量(即由static修饰)时,必须在声明这个变量的时候给它赋值
当final修饰方法时,该方法不能被重写
当final修饰类时,该类不能被继承
Final不能修饰抽象类,因为抽象类中会有需要子类实现的抽象方法,(抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法,当一个抽象类中没有抽象方法时,这个抽象类也就没有了它存在的必要)
Final不能修饰接口,因为接口中有需要其实现类来实现的方法
Finally:
Finally只能与try/catch语句结合使用,finally语句块中的语句一定会执行,并且会在return,continue,break关键字之前执行
finalize:
Finalize是一个方法,属于java.lang.Object类,finalize()方法是GC(garbage collector垃圾回收)运行机制的一部分,finalize()方法是在GC清理它所从属的对象时被调用的
三十六、Io流的层次结构
从流的方向
输入流 输出流
从流的类型上
字符流 字节流
inputstream和outputstream都是抽象类
它们下面的实现包括
FileInputStream,BufferedInputStream
FileOutputStream,BufferedOutputStream
reader 和 writer
FileReader,BufferedReader,StringReader
FileWriter,BufferedWriter,StringWriter,PrintWriter
三十七、JAVA:
Java是面向对象的,跨平台的,它通过java虚拟机来进行跨平台操作,它可以进行自动垃圾回收的【c语言是通过人工进行垃圾回收】,java还会进行自动分配内存。【c语言是通过指定进行分配内存的】,只需要new一个对象,这个对象占用了多少空间,不需要我们来管,java虚拟机负责管这些,用完之后也不需要我们来释放,java虚拟机会自动释放
三十八、JavaSE JavaEE JavaME区别是什么:
Java SE=Java Standard Edition=j2se = java 标准版
Java EE=Java Enterprise Edition=j2ee= java 企业版
Java ME=Java Mobile Edition=j2me = java移动版
特点:
SE主要用于桌面程序(swing),控制台开发(main程序)。
EE企业级开发(JSP,EJB,Spring MVC,Struts,hibernate,ibatis等),
用于企业级软件开发,网络开发,web开发。
ME嵌入式开发(手机,小家电,PDA)。[苹果的ios,黑莓]
三者之间的关系:
Java SE(Java Platform, Standard Edition,Java标准版)就是基于JDK和JRE的。
Java SE为Java EE提供了基础。
Java EE除了基于我们这个所谓的Java SE外,还新加了企业应用所需的类库
三十九、JDK JRE JVM的区别:
Jdk【Java Development ToolKit】就是java开发工具箱, JDK是整个JAVA的核心里边包含了jre,它除了包含jre之外还包含了一些javac的工具类,把java源文件编译成class文件,java文件是用来运行这个程序的,除此之外,里边还包含了java源生的API,java.lang.integer在rt的jar包里边【可以在项目中看到】,通过rt这个jar包来调用我们的这些io流写入写出等
JDK有以下三种版本
J2SE,standard edition,标准版,是我们通常用的一个版本
J2EE,enterpsise edtion,企业版,使用这种JDK开发J2EE应用程序
J2ME,micro edtion,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序
Jre【Java Runtime Enviromental】是java运行时环境,那么所谓的java运行tJre里边包含jvm
Jvm:【Java Virtual Mechinal】因为jre是java运行时环境,java运行靠什么运行,而底层就是依赖于jvm,即java虚拟机,java虚拟机用来加载类文件,java中之所以有跨平台的作用,就是因为我们的jvm
关系:
J2se是基于jdk和jre,
JDK是整个JAVA的核心里边包含了jre,
Jre里边包含jvm
四十、报错的状态码:
301 永久重定向
302 临时重定向
304 服务端 未改变
403 访问无权限
200 正常
404 路径
500 内部错误
服务器不接受的请求
502 错误的网管关
四十一、协议以及默认的端口号
ftp 21 文件传输协议
Pop3 110 它是因特网 <http://baike.baidu.com/view/1706.htm>电子邮件 <http://baike.baidu.com/view/1524.htm>的第一个离线 <http://baike.baidu.com/view/113466.htm>协议标准
Smtp 25 简单邮件传输协议
http 80 超文本传输协议
oracle 默认端口号1521
mysql默认端口号 3306
四十二、抽象类与接口的区别
1.一个类只能进行单继承,但可以实现多个接口。
2.有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类里面不一定有抽象方法;
接口里面所有的方法的默认修饰符为public abstract,接口里的成员变量默认的修饰符为 pulbic static final。
关系
接口和接口 继承
接口和抽象类 抽象类实现接口
类和抽象类 类继承抽象类
类和类 继承
四十三、修饰符的作用
修饰符的作用范围:
private default protected public
同一个类中 可以 可以 可以 可以
同一个包的类中 可以 可以 可以
不同包的子类中 可以 可以
不同包的类中 可以
四十四、onready和onload的区别
1.onready比onload先执行
2.onready是在页面解析完成之后执行,而onload是在页面所有元素加载后执行
3.onload只执行最后一个而onready可以执行多个。
参考:
执行时间 window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。 $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。 2.编写个数不同 window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个 $(document).ready()可以同时编写多个,并且都可以得到执行 3.简化写法 window.onload没有简化写法 $(document).ready(function(){})可以简写成$(function(){});
另外,需要注意一点,由于在$(document).ready() 方法内注册的事件,只要DOM 就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完。例如与图片有关的html 下载完毕,并且已经解析为DOM 树了,但很有可能图片还没有加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。要解决这个问题,可以使用Jquery 中另一个关于页面加载的方法---load() 方法。Load() 方法会在元素的onload 事件中绑定一个处理函数。如果处理函数绑定给window 对象,则会在所有内容( 包括窗口、框架、对象和图像等) 加载完毕后触发,如果处理函数绑定在元素上,则会在元素的内容加载完毕后触发。 Jquery 代码如下: $(window).load(function (){ // 编写代码 });等价于JavaScript 中的以下代码 Window.onload = function (){ // 编写代码 }
四十五、switch默认接受的几种数据类型
Short, int, byte, char
本文仍有后续,敬请关注
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