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如果你想自学游戏程序开发的话可以看看下面的,哈哈。
游戏开发资料(PDF书全部是中文,没有英文,很多都是自己扫描制作的,从未在网上发表过,所以是独家的):
1. Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司常用于制作网络游戏)+ Gamebryo v2.2.1文档
2.游戏PDF书及其代码:
3D 游戏编程、3D 游戏编程大师技能、Direct3D 游戏编程教程第 2 版、DirectX 角色扮演游戏编程
DirectX特效游戏编程、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入浅出、Visual C++6.0技术内幕第5版
Visual C++视频技术解决方案、Win32多线程编程、Windows编程、WINDOWS核心编程
精通DirectX 3D图形与动画编程、设计模式分析第2版、游戏开发物理、3D数学基础图形与游戏开发
3.C++ PDF 书籍及其代码:
C++STL程序员开发指南、C++编程标准、C++标准库自学教程与参考手册、Essential C++中文版
非凡C++中文版、C++对象模型内幕、高品质C++编程指南、100个经典C程序示例
深入探索 C++ 对象模型,深入探索 C++ 对象模型,编写自己的操作系统,代码优化:有效利用内存
Effective C++、Effective C++第二版中文版、More Effective C++(中文版)
4.数据库SQL PDF书:
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程
5.Ogre3D PDF书籍及其代码:
Apress-Pro Ogre 3D编程、OGRE中文帮助手册v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版0.2.0
6.人工智能PDF书籍及其代码:
AI游戏引擎编程,人工智能游戏编程真相,人工智能技术在游戏编程中,人工智能在游戏开发中
游戏 AI 编程案例研究
7.游戏开发网络编程PDF书籍和源代码:
C++ 网络编程卷 1&2,Microsoft Window 网络编程,Visual C++ 实践与提升 - 网络编程
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets
Windows网络与通信编程,韩国传奇官方最终版源码,网络游戏服务端编程,游戏学院网络游戏服务端编程
最新传奇M2引擎程序源代码,Internetworking with TCP_IP Vol 3 客户端-服务器编程和应用程序
PC游戏编程(网络)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源码、魔域服务端源码+客户端源码
盛大传奇插件源代码
我总结了一下网络游戏程序开发的学习过程,这是你至少应该读的书:
1.C++primer中文版第4版
2. C++标准库自学教程及参考手册
3.Windows 编程第 5 版
4.MFC Windows编程 第二版 中文版
5.VC++深入浅出
6. MFC 简单介绍
7. 有效的 STL
8. Windows 核心编程
学好以上书籍之后,你也可以尝试去游戏公司应聘VC++软件工程师的职位。
9. Windows游戏编程大师技能第二版
10. 3D游戏编程掌握技能
11. DirectX 角色扮演游戏编程
12. DirectX特效游戏编程
13. 精通DirectX 3D图形和动画编程
14. DirectX高级动画制作
15.Ogre引擎研究
16.游戏人工智能编程案例研究
17. Visual C++实践与提高-网络编程
18. C++ 网络编程,第 1 卷
19. C++ 网络编程,第 2 卷
20. Visual C++ 在线游戏建模与实现 第 2 版
21.代码优化:高效利用内存
22. 写一个 demo,复习一下 C++ 和数据结构,然后去游戏公司应聘。
另外,Game Programming Essentials 1-6和GPU Essentials 1-2也是不错的书,很多游戏开发者都读过。以后可以看看。
如果你想真正学好它,你必须努力工作并访问更多中文编程网站 - Gameres 论坛
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