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图形编辑器开发:颜色 hex 标准化 色彩编辑器

ins518 2024-10-08 08:33:40 技术文章 17 ℃ 0 评论

大家好,我是前端西瓜哥。

最近做图形编辑器,有这么一个需求,在输入框输入颜色十六进制值(hex),自动转为对应 6 位长度的 hex。

如果值不合法,回退为上次合法输入。

我正在开发的图形设计工具:

https://github.com/F-star/suika

线上体验:

https://blog.fstars.wang/app/suika/

颜色 hex 规则

颜色 hex 的通用规则是:

  1. 字符的范围需要为 0~9,a~f,A~F。
  2. 长度有要求,需要为 6 位字符串(ABCDEF);也可以为 3 位,比如 ABC,它等价于 6 位的 AABBCC

处理用户输入

但是用户的输入你是无法预测的,大概率是不符合这两个规则

简单地判断不符合规则让用户的输入无效,然后回退,并不是很好的做法。

为了有更好的用户体验,我们要做一下优化。

当用户输入完内容,回车,我们对输入字符串进行处理。

  1. 首先转换大写,这是为了统一格式和对比,其实和优化无关。你也可以转小写。
  2. 取出字符串中从左开始第一个匹配上面规则的子字符串,用正则表达式是最合适的,正则为:/[0-9A-F]{1,6}/,表示匹配第一个字符为 0~9 和 A~F 的长度为 1 到 6 的字符串。
  3. 如果没匹配到,返回一个空字符串表示没找到合法值,输入框的内容会进行回退到上一次输入的合法值。
  4. 如果匹配到,就会根据子字符串的长度执行不同的逻辑
  5. 长度为 6,刚好,直接返回它。
  6. 长度为 4 和 5,属于是 “高不成低不就”,我们将其截断为 3。(或者你可以给它末尾补 0 补满到 6 位)
  7. 长度为 3,我们应用的规则是,从 ABC 转换为 AABBCC,因为对应经典规则,前者是后者的缩写。
  8. 长度为 2 或 1,则不断地将自己添加到末尾,直到满 6 位,比如:AB 会变成 AABBCCA 会变成 AAAAAA

这样用户输入 #0,这个输入本身不符合颜色 hex 规则,但我们理解用户其实是想要一个纯黑色。

通过上面的处理,我们会返回一个 000000,而不是简单地认为用户输入不合法,将其丢掉。

代码实现

const normalizeHex = (hex: string) => {
  // (1)转大写
  hex = hex.toUpperCase();
  // (2)找出其中的符合颜色 hex 规则的子字符串
  const match = hex.match(/[0-9A-F]{1,6}/);
  if (!match) {
    return '';
  }
  hex = match[0];
  if (hex.length === 6) {
    return hex;
  }
  if (hex.length === 4 || hex.length === 5) {
    hex = hex.slice(0, 3);
  }
  // ABC -> AABBCC
  if (hex.length === 3) {
    return hex
      .split('')
      .map((c) => c + c)
      .join('');
  }
  // AB -> ABABAB
  // A -> AAAAAA
  return hex.padEnd(6, hex);
};

符合经典规则(AABBCCABC)的情况:

找不到 hex 字符串的情况,会回退到上次的合法值

其他情况:

结尾

我是前端西瓜哥,关注我,学习更多前端图形知识。

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