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8个问题看你是否真的懂 JS

ins518 2024-09-10 20:01:28 技术文章 27 ℃ 0 评论

JavaScript 是一种有趣的语言,我们都喜欢它,因为它的性质。浏览器是JavaScript的主要运行的地方,两者在我们的服务中协同工作。JS有一些概念,人们往往会对它掉以轻心,有时可能会忽略不计。原型、闭包和事件循环等概念仍然是大多数JS开发人员绕道而行的晦涩领域之一。正如我们所知,无知是一件危险的事情,它可能会导致错误。

接下来,来看看几个问题,你也可以试试想想,然后作答。

问题1:浏览器控制台上会打印什么?

var a = 10;
function foo() {
 console.log(a); // ??
 var a = 20;
}
foo();


问题2:如果我们使用 let 或 const 代替 var,输出是否相同

var a = 10;
function foo() {
 console.log(a); // ??
 let a = 20;
}
foo(); 


问题3:"newArray"中有哪些元素?

var array = [];
for(var i = 0; i <3; i++) {
 array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // ?? 


问题4:如果我们在浏览器控制台中运行'foo'函数,是否会导致堆栈溢出错误?

function foo() {
 setTimeout(foo, 0); // 是否存在堆栈溢出错误?
}; 


问题5: 如果在控制台中运行以下函数,页面(选项卡)的 UI 是否仍然响应

function foo() {
 return Promise.resolve().then(foo);
}; 


问题6: 我们能否以某种方式为下面的语句使用展开运算而不导致类型错误

var obj = { x: 1, y: 2, z: 3 };
[...obj]; // TypeError 


问题7:运行以下代码片段时,控制台上会打印什么?


问题8:xGetter() 会打印什么值?

var x = 10;
var foo = {
 x: 90,
 getX: function() {
 return this.x;
 }
};
foo.getX(); // prints 90
var xGetter = foo.getX;
xGetter(); // prints ??


答案

现在,让我们从头到尾回答每个问题。我将给您一个简短的解释,同时试图揭开这些行为的神秘面纱,并提供一些参考资料。

问题1: undefined

解析:

使用var关键字声明的变量在JavaScript中会被提升,并在内存中分配值undefined。但初始化恰发生在你给变量赋值的地方。另外,var声明的变量是函数作用域的,而let和const是块作用域的。所以,这就是这个过程的样子:

var a = 10; // 全局使用域
function foo() {
// var a 的声明将被提升到到函数的顶部。
// 比如:var a
console.log(a); // 打印 undefined
// 实际初始化值20只发生在这里
 var a = 20; // local scope
}

问题 2: ReferenceError:a undefined。

解析:

let和const声明可以让变量在其作用域上受限于它所使用的块、语句或表达式。与var不同的是,这些变量没有被提升,并且有一个所谓的暂时死区(TDZ)。试图访问TDZ中的这些变量将引发ReferenceError,因为只有在执行到达声明时才能访问它们。

var a = 10; // 全局使用域
function foo() { // TDZ 开始
// 创建了未初始化的'a'
 console.log(a); // ReferenceError
// TDZ结束,'a'仅在此处初始化,值为20
 let a = 20;
}


下表概述了与JavaScript中使用的不同关键字声明的变量对应的提升行为和使用域:


问题 3: [3, 3, 3]

解析:

在for循环的头部声明带有var关键字的变量会为该变量创建单个绑定(存储空间)。阅读更多关于闭包的信息。让我们再看一次for循环。


如果使用 let 声明一个具有块级作用域的变量,则为每个循环迭代创建一个新的绑定。


解决这个问题的另一种方法是使用闭包。

let array = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
 array[i] = (function(x) {
 return function() {
 return x;
 };
 })(i);
}
const newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [0, 1, 2] 

问题4 : 不会溢出

解析:

JavaScript并发模型基于“事件循环”。当我们说“浏览器是 JS 的家”时我真正的意思是浏览器提供运行时环境来执行我们的JS代码。

浏览器的主要组件包括调用堆栈事件循环,任务队列Web API。像setTimeout,setInterval和Promise这样的全局函数不是JavaScript的一部分,而是 Web API 的一部分。JavaScript 环境的可视化形式如下所示:



JS调用栈是后进先出(LIFO)的。引擎每次从堆栈中取出一个函数,然后从上到下依次运行代码。每当它遇到一些异步代码,如setTimeout,它就把它交给Web API(箭头1)。因此,每当事件被触发时,callback 都会被发送到任务队列(箭头2)。

事件循环(Event loop)不断地监视任务队列(Task Queue),并按它们排队的顺序一次处理一个回调。每当调用堆栈(call stack)为空时,Event loop获取回调并将其放入堆栈(stack )(箭头3)中进行处理。请记住,如果调用堆栈不是空的,则事件循环不会将任何回调推入堆栈

现在,有了这些知识,让我们来回答前面提到的问题:

步骤

  1. 调用 foo()会将foo函数放入调用堆栈(call stack)
  2. 在处理内部代码时,JS引擎遇到setTimeout。
  3. 然后将foo回调函数传递给WebAPIs(箭头1)并从函数返回,调用堆栈再次为空
  4. 计时器被设置为0,因此foo将被发送到任务队列<Task Queue>(箭头2)。
  5. 由于调用堆栈是空的,事件循环将选择foo回调并将其推入调用堆栈进行处理。
  6. 进程再次重复,堆栈不会溢出。

运行示意图如下所示:

问题5 : 不会响应

解析:

大多数时候,开发人员假设在事件循环<event loop>图中只有一个任务队列。但事实并非如此,我们可以有多个任务队列。由浏览器选择其中的一个队列并在该队列中处理回调<callbacks>

在底层来看,JavaScript中有宏任务和微任务。setTimeout回调是宏任务,而Promise回调是微任务

主要的区别在于他们的执行方式。宏任务在单个循环周期中一次一个地推入堆栈,但是微任务队列总是在执行后返回到事件循环之前清空。因此,如果你以处理条目的速度向这个队列添加条目,那么你就永远在处理微任务。只有当微任务队列为空时,事件循环才会重新渲染页面、

现在,当你在控制台中运行以下代码段

function foo() {
 return Promise.resolve().then(foo);
};


每次调用'foo'都会继续在微任务队列上添加另一个'foo'回调,因此事件循环无法继续处理其他事件(滚动,单击等),直到该队列完全清空为止。因此,它会阻止渲染。

问题6 : 会导致TypeError错误

解析:

展开语法 和 for-of 语句遍历iterable对象定义要遍历的数据。Array 或Map 是具有默认迭代行为的内置迭代器。对象不是可迭代的,但是可以通过使用iterable和iterator协议使它们可迭代。

Mozilla文档中,如果一个对象实现了@@iterator方法,那么它就是可迭代的,这意味着这个对象(或者它原型链上的一个对象)必须有一个带有@@iterator键的属性,这个键可以通过常量Symbol.iterator获得。

上述语句可能看起来有点冗长,但是下面的示例将更有意义:


还可以使用 generator 函数来定制对象的迭代行为:

var obj = {x:1, y:2, z: 3}
obj[Symbol.iterator] = function*() {
 yield 1;
 yield 2;
 yield 3;
}
[...obj]; // 打印 [1, 2, 3]

问题7 : a, b, c

解析:

for-in循环遍历对象本身的可枚举属性以及对象从其原型继承的属性。可枚举属性是可以在for-in循环期间包含和访问的属性。

var obj = { a: 1, b: 2 };
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "a");
console.log(descriptor.enumerable); // true
console.log(descriptor);
// { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }


现在你已经掌握了这些知识,应该很容易理解为什么我们的代码要打印这些特定的属性

问题8 : 10

解析:

在全局范围内初始化x时,它成为window对象的属性(不是严格的模式)。看看下面的代码:

var x = 10; // global scope
var foo = {
 x: 90,
 getX: function() {
 return this.x;
 }
};
foo.getX(); // prints 90
let xGetter = foo.getX;
xGetter(); // prints 10


咱们可以断言:

window.x === 10; // true

this 始终指向调用方法的对象。因此,在foo.getx()的例子中,它指向foo对象,返回90的值。而在xGetter()的情况下,this指向 window对象, 返回 window 中的x的值,即10。

要获取 foo.x的值,可以通过使用Function.prototype.bind将this的值绑定到foo对象来创建新函数。

let getFooX = foo.getX.bind(foo);
getFooX(); // 90

就这样!如果你的所有答案都正确,那么干得漂亮。咱们都是通过犯错来学习的。这一切都是为了了解背后的“原因”。

作者:前端小智
https://segmentfault.com/a/1190000019754823

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