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ES6新特性系列之let命令

ins518 2024-09-24 18:16:20 技术文章 16 ℃ 0 评论

ES6自2015年6月诞生就被人寄予厚望,其提供的很多新特性逐渐被人所接受,目前很多前端的框架,像AngularJS2,Vue2,React等都已经对ES6提供了完美的支持。从今天开始,我们就慢慢来学习下ES6的新特性,首先要讲的是let命令。

let命令

let命令类似于var,用来定义一个变量,但是它所定义的变量只在该代码块内部有效

let与var定义变量

我们再来看一下之前讲过的一个跟闭包有关的内容,如果不熟悉的可以看下这篇文章《前端面试中不可逃避的闭包问题,你真的了解吗?

var定义变量i

上述的例子由于闭包的存在,可以很容易知道输出值为10

但是如果我们用let去声明变量i,则会有不同的结果

let定义变量i

由于let定义的变量i只在块级作用域内生效,相当于每一轮循环都是一个新的变量,最后会输出6

  • 特殊之处

在for循环中使用let定义变量时,会存在父子作用域的概念,for循环语句部分是父作用域,循环体里是子作用域,父子作用域延续作用域链的概念,但是两者内容的变量值不会影响

for循环的父子作用域

由于函数体内部是单独的子作用域,因此会直接输出abc三次

  • 不存在变量提升

利用let和var定义变量还有一个很大的区别就是,let定义的变量不存在变量提升,如果不懂得变量提升概念的可以看下《Javascript中的变量提升和函数提升

let不存在变量提升

由于使用let命令不存在变量提升,则相当于在未定义变量的时候直接引用,会输出not defined的错误

  • 暂时性死区

暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ)表示的是,使用let命令定义变量之前的代码中,是不能使用该变量的,如果直接使用,会直接报错

暂时性死区

上述代码中,可以看出tmp变量在代码块中的第三行定义的,因此第一行至第三行之间会看做是TDZ,如果在这部分之间引用tmp变量,会直接报错。而TDZ结束之后,可以正常引用tmp变量

  • 不允许重复声明

ES6规定,在使用let定义变量时,如果是相同的作用域内,不能重复声明

不允许重复声明

ES6的块级作用域

在ES5中只存在函数级作用域,如果没有函数,则是最外层作用域,可以看做是window上。而在ES6中增加了块级作用域,而且每个块级作用域是一个独立的作用域

块级作用域

  • 块级作用域与函数声明

在ES5环境中,是不存在块级作用域的,函数声明是会被提升的

ES5中函数级作用域

在ES5的环境中,由于存在函数声明提升的情况,我们可以很容易想到最终会输出“I aminside”。

但是如果在ES6的环境中,理论上根据块级作用域的概念,是会输出“I am outside”,但是真正运行的时候会发现会报错

ES6环境报错

为什么会出现这种情况呢?

为了兼容性的问题,浏览器可以有自己的ES6实现方式

  1. 允许在块级作用域内声明函数

  2. 声明函数时类似于var,会出现函数声明提升的情况,会被提升到函数作用域的顶部,同时会被提升到块级作用域的顶部

这两条规则是只针对浏览器环境下才有效,其他环境下会当做let来处理

所以上述的代码在ES6浏览器中实际执行的是下面的代码

实际执行代码

总结

今天这篇文章主要讲了下ES6的let命令,由于其与var命令还是有很大的不同,需要大家平时多使用,才能更好的理解

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