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一、基础
1、介绍下Redis的主要的数据类型和应用场景?
基本类型:
- String(字符串):用于存储字符串、整数、浮点数、图片等数据。场景:缓存、计数器、分布式锁。
- Hash(字典):通常用于存储对象属性。场景:存储用户信息,文章详情等。
- ZSet(有序集合):存储有序的元素集合,每个元素关联一个浮点数分数,用于排序。场景:排行榜。
- Set(集合类型):存储无序且唯一的元素集合,常用于去重操作。场景:用户标签、去重。
- List(列表):使用链表结构存储有序元素。场景:分页、队列。
高级类型:
- Bitmaps(位图):位数组,可以对字符串进行位操作。场景:布隆过滤器,用户在线状态、签到统计。
- HyperLogLogs(超日志):用于基数估计算法的数据结构。场景:UV统计。
- Geospatial(地理空间):处理地理空间数据。场景:存储地理位置,查询距离。
- Streams(流):用于消息队列和日志存储,支持消息的持久化和时间排序 。场景:消息队列,游戏状态同步。
2、Redis为什么快?
- 内存操作
- 单线程:避免上下文切换。
- IO多路复用的设计,处理高并发连接数。
3、介绍下Redis的持久化机制和优缺点。
- AOF追加:每条写入命令操作时,以追加模式写入日志文件中。
优点:数据比较可靠。
缺点:文件比较大,恢复速度比较慢。
- RDB快照:指定时间间隔内将内存的数据集快照,以二机制序列化形式写入磁盘。
优点:性能高,文件紧凑。
缺点:可能会丢失数据。
- 混合持久化(RDB+AOF):4.0开始。AOF文件包含RDB头部和增量AOF日志。
二、内存机制
1、Redis的过期策略。
- 定期删除:每隔一段时间,删除里面过期的key。
优点:对内存友好
缺点:对CPU最不友好:在过期键比较多的时候,删除会占用CPU一部分时间,对于服务器的响应时间和吞吐量造成影响。
- 惰性删除:放任key过期不管。每次访问key,检查是否过期,如果过期就删除。
优点:对CPU友好
缺点:对内存不友好
2、内存淘汰策略:
触发条件:当内存达到MaxMemory时,会触发Redis的内存淘汰策略。该参数通常设定为其物理内存的四分之三。
淘汰策略:(一个错误,两个随机和两个lru 两个lfu 一个过期)
- noeviction(不淘汰策略): 默认策略。 只返回错误,不会删除任何key。一般不会选用。
- volatile-ttl (根据过期时间优先):将设置了过期时间的key中即将过期(剩余存活时间最短)的key删除掉
- volatile-random(随机删除): 在设置了过期时间的key中,随机删除某个key。
- allkeys-random(全局随机删除): 从所有key中随机删除某个key。
- volatile-lru(最近最少使用):基于LRU算法,从设置了过期时间的key中,删除掉最近最少使用的key。
- allkeys-lru(全局最近最少使用):基于LRU算法,从所有key中,删除最近最少使用的key。最常用的策略。
- volatile-lfu(过期最不经常使用的):基于LFU算法,设置了过期时间的key中,删除掉最不经常使用(使用次数最少)的key
- allkeys-lfu(所有键最不经常使用的):基于LFU算法,从所有key中,删除掉最不经常使用(使用次数最少)的key
扩展:
LRU算法:最近最少使用:自上次使用以来已过的时间 按时间。
LFU算法:最不常使用:按使用次数。
三、缓存问题与解决方案
1、缓存穿透:大量请求不存在的key。
解决方案:布隆过滤器、空值缓存(设置短过期时间)。
2、缓存雪崩:大量key集体过期。
解决方案:过期时间分散开、多级缓存、锁或者队列方式。
3、缓存击穿:热点key过期。
解决方案:对热点数据提前设置、使用锁机制、监控数据实时调整。
四、高可用
1、主从复制的流程:
- 全量复制:Slave节点初始化阶段,把Master上所有数据都复制一份。
具体工作原理:
a、Slave 向 Master 发送 SYNC 命令,Master 收到命令以后生成数据快照;
b、把快照数据发送给 Slave 节点,Salve 节点收到数据后丢弃旧的数据,并重新载入新的数据。
- 增量复制:就是指 Master 收到数据变更之后,把变更的数据同步给所有 Slave 节点。
增量复制的原理是:Master 和 Slave 都会维护一个复制偏移量(offset),用来表示Master 向 Slave 传递的字节数。每次传输数据,Master 和 Slave 维护的 Offset 都会增加对应的字节数量。Redis 只需要根据 Offset 就可以实现增量数据同步了。
2、哨兵模式:
指在 Redis 集群中,有一组专门的进程(即哨兵进程)负责监控主节点和从节点的状态,并在发现故障时自动进行故障转移,以保证 Redis 集群的高可用性。
五、事务与原子性
- 事务机制:可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合。一个事务的所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其它命令插入,不许加塞。
缺点:不保证原子性。
2、实现分布式锁的方式:
- SETNX + EXPIRE:
缺点:加锁与设置过期时间非原子性,如果加锁后还没来得及设置过期时间系统异常,会导致其他线程永远获取不到锁。
- SETNX + value值(系统时间+过期时间):
优点:避免expire单独设置过期时间的操作,锁得不到释放。
缺点:过期时间是客户端自己生成的,必须要求分布式环境下,每个客户端时间必须同步。
- Lua脚本(包含SETNX+ EXPIRE 两条指令)推荐:保证原子性
- SET的扩展命令(SET EX PX NX):
SET KEY value[EX seconds] [PX millisencods][NX|XX]
缺点:a、锁过期了释放了,业务还没执行完
b、锁被别的线程误删。
- Redisson框架(Java)
六、实战场景
1、Redis性能怎么优化?
- 避免使用复杂度过高的命令:时间复杂度过高,消耗更多cpu资源。比如sort sunion zunionstore
- 避免使用过大的key和value:内存占用高,性能下降,网络拥塞。
- 使用Redis Pipeline:对多个命令的批量操作,使用Pipeline可以显著降低网络延迟,提升性能。
- 合理使用过期策略:设置合理的过期策略可以防止内存被不再使用的数据占满。
- 连接管理:使用链接池、长链接,并且定期释放连接。
- 数据传输优化:带宽、网络io瓶颈、及时调整机器配置。
2、如何保证缓存与数据库一致性?
- 延迟双删:先删除缓存,再更新数据库,然后延迟几百毫秒再删除缓存。
- 消息队列异步补偿。
- 定期检查和同步。
3、如何设计一个秒杀系统?
- 分层削峰:前端限流(验证码、答题等)请求队列(消息队列缓冲)
- 预扣库存:Redis扣减库存,异步落库
- 热点数据缓存:缓存热点信息,避免穿透数据库。
- 防超卖:分布式锁或CAS机制(CAS机制:通过比较内存中的值与预期值,如果相等则更新为新值,否则重新尝试,直到成功为止)
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