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Redis的知识点整理

ins518 2025-03-07 19:47:49 技术文章 89 ℃ 0 评论

一、基础

1、介绍下Redis的主要的数据类型和应用场景?

基本类型:

  • String(字符串):用于存储字符串、整数、浮点数、图片等数据。场景:缓存、计数器、分布式锁。
  • Hash(字典):通常用于存储对象属性。场景:存储用户信息,文章详情等。
  • ZSet(有序集合):存储有序的元素集合,每个元素关联一个浮点数分数,用于排序。场景:排行榜。
  • Set(集合类型):存储无序且唯一的元素集合,常用于去重操作。场景:用户标签、去重。
  • List(列表):使用链表结构存储有序元素。场景:分页、队列。

高级类型:

  • Bitmaps(位图):位数组,可以对字符串进行位操作。场景:布隆过滤器,用户在线状态、签到统计。
  • HyperLogLogs(超日志):用于基数估计算法的数据结构。场景:UV统计。
  • Geospatial(地理空间):处理地理空间数据。场景:存储地理位置,查询距离。
  • Streams(流):用于消息队列和日志存储,支持消息的持久化和时间排序 。场景:消息队列,游戏状态同步

2、Redis为什么快?

  • 内存操作
  • 单线程:避免上下文切换。
  • IO多路复用的设计,处理高并发连接数。

3、介绍下Redis的持久化机制和优缺点。

  • AOF追加:每条写入命令操作时,以追加模式写入日志文件中。

优点:数据比较可靠。

缺点:文件比较大,恢复速度比较慢。

  • RDB快照:指定时间间隔内将内存的数据集快照,以二机制序列化形式写入磁盘。

优点:性能高,文件紧凑。

缺点:可能会丢失数据。

  • 混合持久化(RDB+AOF):4.0开始。AOF文件包含RDB头部和增量AOF日志。

二、内存机制

1、Redis的过期策略。

  • 定期删除:每隔一段时间,删除里面过期的key。

优点:对内存友好

缺点:对CPU最不友好:在过期键比较多的时候,删除会占用CPU一部分时间,对于服务器的响应时间和吞吐量造成影响。

  • 惰性删除:放任key过期不管。每次访问key,检查是否过期,如果过期就删除。

优点:对CPU友好

缺点:对内存不友好

2、内存淘汰策略:

触发条件:当内存达到MaxMemory时,会触发Redis的内存淘汰策略。该参数通常设定为其物理内存的四分之三。

淘汰策略:(一个错误,两个随机和两个lru 两个lfu 一个过期)

  • noeviction(不淘汰策略): 默认策略。 只返回错误,不会删除任何key。一般不会选用。
  • volatile-ttl (根据过期时间优先):将设置了过期时间的key中即将过期(剩余存活时间最短)的key删除掉
  • volatile-random(随机删除): 在设置了过期时间的key中,随机删除某个key。
  • allkeys-random(全局随机删除): 从所有key中随机删除某个key。
  • volatile-lru(最近最少使用):基于LRU算法,从设置了过期时间的key中,删除掉最近最少使用的key。
  • allkeys-lru(全局最近最少使用):基于LRU算法,从所有key中,删除最近最少使用的key。最常用的策略。
  • volatile-lfu(过期最不经常使用的):基于LFU算法,设置了过期时间的key中,删除掉最不经常使用(使用次数最少)的key
  • allkeys-lfu(所有键最不经常使用的):基于LFU算法,从所有key中,删除掉最不经常使用(使用次数最少)的key

扩展:

LRU算法:最近最少使用:自上次使用以来已过的时间 按时间。
LFU算法:最不常使用:按使用次数。

三、缓存问题与解决方案

1、缓存穿透:大量请求不存在的key。

解决方案:布隆过滤器、空值缓存(设置短过期时间)。

2、缓存雪崩:大量key集体过期。

解决方案:过期时间分散开、多级缓存、锁或者队列方式。

3、缓存击穿:热点key过期。

解决方案:对热点数据提前设置、使用锁机制、监控数据实时调整。

四、高可用

1、主从复制的流程:

  • 全量复制:Slave节点初始化阶段,把Master上所有数据都复制一份。

具体工作原理:

a、Slave 向 Master 发送 SYNC 命令,Master 收到命令以后生成数据快照;

b、把快照数据发送给 Slave 节点,Salve 节点收到数据后丢弃旧的数据,并重新载入新的数据。

  • 增量复制:就是指 Master 收到数据变更之后,把变更的数据同步给所有 Slave 节点。

增量复制的原理是:Master 和 Slave 都会维护一个复制偏移量(offset),用来表示Master 向 Slave 传递的字节数。每次传输数据,Master 和 Slave 维护的 Offset 都会增加对应的字节数量。Redis 只需要根据 Offset 就可以实现增量数据同步了。

2、哨兵模式:

指在 Redis 集群中,有一组专门的进程(即哨兵进程)负责监控主节点和从节点的状态,并在发现故障时自动进行故障转移,以保证 Redis 集群的高可用性。

五、事务与原子性

  1. 事务机制:可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合。一个事务的所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其它命令插入,不许加塞。

缺点:不保证原子性。

2、实现分布式锁的方式:

  • SETNX + EXPIRE:

缺点:加锁与设置过期时间非原子性,如果加锁后还没来得及设置过期时间系统异常,会导致其他线程永远获取不到锁。

  • SETNX + value值(系统时间+过期时间):

优点:避免expire单独设置过期时间的操作,锁得不到释放。

缺点:过期时间是客户端自己生成的,必须要求分布式环境下,每个客户端时间必须同步。

  • Lua脚本(包含SETNX+ EXPIRE 两条指令)推荐:保证原子性
  • SET的扩展命令(SET EX PX NX):

SET KEY value[EX seconds] [PX millisencods][NX|XX]

缺点:a、锁过期了释放了,业务还没执行完

b、锁被别的线程误删。

  • Redisson框架(Java)

六、实战场景

1、Redis性能怎么优化?

  • 避免使用复杂度过高的命令:时间复杂度过高,消耗更多cpu资源。比如sort sunion zunionstore
  • 避免使用过大的key和value:内存占用高,性能下降,网络拥塞。
  • 使用Redis Pipeline:对多个命令的批量操作,使用Pipeline可以显著降低网络延迟,提升性能。
  • 合理使用过期策略:设置合理的过期策略可以防止内存被不再使用的数据占满。
  • 连接管理:使用链接池、长链接,并且定期释放连接。
  • 数据传输优化:带宽、网络io瓶颈、及时调整机器配置。

2、如何保证缓存与数据库一致性?

  • 延迟双删:先删除缓存,再更新数据库,然后延迟几百毫秒再删除缓存。
  • 消息队列异步补偿。
  • 定期检查和同步。

3、如何设计一个秒杀系统?

  • 分层削峰:前端限流(验证码、答题等)请求队列(消息队列缓冲)
  • 预扣库存:Redis扣减库存,异步落库
  • 热点数据缓存:缓存热点信息,避免穿透数据库。
  • 防超卖:分布式锁或CAS机制(CAS机制:通过比较内存中的值与预期值,如果相等则更新为新值,否则重新尝试,直到成功为止

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