事件
JavaScript和html之间的交互是通过事件实现的。事件就是用户或者浏览器自身执行的某种动作。响应某个事件的函数就叫做事件处理函数。
事件对象
当事件被触发时,浏览器会创建一个事件对象,这个对象包含了与事件相关的信息,比如事件的类型,事件发生的位置等。事件对象会在事件处理函数中作为参数传递。
常见的属性
event.target:事件源,即触发事件的元素。
event.type:事件类型(例如 "click", "keydown" 等)。
event.preventDefault():阻止事件的默认行为(例如,阻止表单提交、链接跳转等)。
event.stopPropagation():阻止事件的冒泡,防止事件传递到父元素。
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function(event) {
console.log(event.target); // 输出触发事件的元素
event.preventDefault(); // 阻止按钮的默认行为
});
事件绑定
将一个事件附加到DOM元素上的过程就是事件绑定。
事件绑定通常有三种方式
内联绑定
内联绑定就是在DOM元素中直接绑定事件。
js代码绑定
通过对象.事件的形式给对象绑定事件。
const button = document.getElementById('myButton');
// 通过 JavaScript 绑定点击事件
button.onclick = function() {
alert('按钮被点击了!');
};
代码绑定事件只能给一个DOM元素绑定一个函数,如果再次为onclick复制,会覆盖原有的绑定事件。
事件监听器
通过addEventListener()方法给对象绑定事件,是最推荐的事件绑定方法,它可以为同一个事件绑定多个事件处理程序,并且可通过removeEventListener()方法移除事件处理程序。支持事件的捕获和冒泡机制,更灵活。
const button = document.getElementById('myButton');
// 使用 addEventListener 为按钮绑定事件
button.addEventListener('click', function() {
alert('按钮被点击了!');
});
// 同一个元素可以绑定多个事件处理程序
button.addEventListener('click', function() {
console.log('按钮点击了,执行第二个事件处理程序');
});
通过button.addEventListener('click', function() {})绑定事件可以为同一个按钮绑定多个click事件。
事件回调机制
事件回调机制是js和浏览器交互的核心,通过addEventListener绑定事件与回调函数,当事件触发时,回调函数会被调用。
事件冒泡
事件冒泡描述了浏览器如何处理针对嵌套元素的事件。事件开始的时候从最深层节点接收,之后沿DOM树逐级向上传播,直至document对象。
事件捕获
事件捕获和事件冒泡是相反的,事件捕获是从最顶层节点开始接收事件,然后逐级向下传播,直至最深层节点。
事件的默认传播顺序是先通过捕获阶段从顶级父元素向下传播,到达目标元素之后通过冒泡阶段向上传播,到达顶级父元素结束。
可以通过addEventListener()方法的第三个参数来设置事件处理程序的执行时机,true表示捕获阶段,false表示冒泡阶段。
// 事件捕获阶段
document.getElementById('parent').addEventListener('click', function(event) {
console.log('捕获阶段触发');
}, true); // true 表示捕获阶段
// 事件冒泡阶段
document.getElementById('parent').addEventListener('click', function(event) {
console.log('冒泡阶段触发');
}, false); // false 表示冒泡阶段
事件委托原理与实现
事件委托利用事件冒泡机制来捕获事件,而不是将事件绑定到每个子元素上。比如将一个点击事件绑定到父元素,当子元素被点击时,事件会冒泡到父元素,这时父元素的事件监听器就能捕获这个事件。
如果给每个子元素绑定点击事件,当子元素很多时,性能会下降。而事件委托只需要在父元素上绑定一次事件,就可以处理所有子元素的事件,提高了性能。
事件委托通常用于为许多相似的元素添加相同的处理,但不仅限于此。例如可以在父容器元素上绑定事件,之后找到event.target,事件发生在指定元素内就处理该事件。
具象化的例子:一个有9个单元格的table表格,点击任意单元格,都会触发事件,并高亮显示该单元格。(也可以是99个单元格,999个单元格甚至更多)。
实现:table添加点击事件并添加监听器,捕获所有的td去除高亮,之后使用event.target给点击的td设置高亮。
html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
style
js
// 获取表格元素
const table = document.getElementById('table');
// 为表格绑定点击事件
table.addEventListener('click', function(event) {
// 确保点击的目标是 元素
if (event.target.tagName === 'TD') {
// 移除所有 的高亮
const allTd = table.getElementsByTagName('td');
for (let td of allTd) {
td.classList.remove('highlight');
}
// 为当前点击的 添加高亮
event.target.classList.add('highlight');
}
});
异步回调机制
js是单线程的编程语言,事件回调机制和异步编程(如setTimeout、Promise、async/await)结合紧密。事件回调通常是在事件队列中异步执行的,这意味着他们会在当前执行栈中的代码执行完毕后才会执行。
console.log('开始');
setTimeout(function() {
console.log('回调函数执行');
}, 0);
console.log('结束');
输出顺序
开始
结束
回调函数执行
事件回调的执行顺序
- 事件触发并将回调函数加入任务队列
- 执行当前栈中的同步代码
- 同步代码执行完毕,事件队列中的回调函数被放入执行栈中执行。
事件处理常见问题与方案详解
事件处理程序被覆盖:使用 addEventListener 绑定多个事件处理程序。 事件冒泡与捕获:使用 event.stopPropagation() 阻止冒泡,并通过 addEventListener 设置捕获或冒泡阶段。 性能问题:使用事件委托将事件绑定到父元素,减少内存消耗。 this 指向问题:使用普通函数确保 this 指向正确的元素,或者通过 bind() 绑定 this,箭头函数注意 异步问题:使用 async/await 或事件处理程序处理异步操作。 防止多次绑定事件:通过 { once: true } 选项确保事件处理程序只触发一次。
猜你喜欢
- 2025-02-18 vue3中使用全局事件总线通信_vue3全局方法
- 2025-02-18 前端vue子组件向父组件传递点击事件和参数
- 2025-02-18 web前端tips:js的事件循环(Event Loop)
- 2025-02-18 如何优雅地使用JS自定义一个全局事件总线(eventBus)?
- 2025-02-18 React 基础:3种事件绑定方式,避免 this 引用丢失
- 2025-02-18 Vue3 学习笔记,如何定义事件以及如何理解响应式(三)
- 2025-02-18 vue 基础-组件中事件的触发和监听
- 2025-02-18 前端流行框架Vue3教程:3. 事件处理(3)事件修饰符
- 2025-02-18 前端流行框架Vue3教程:3. 事件处理(2)事件参数
- 2025-02-18 TaskBuilder触发前端组件请求后台服务的常见事件
你 发表评论:
欢迎
- 最近发表
-
- 标签列表
-
- 前端设计模式 (75)
- 前端性能优化 (51)
- 前端模板 (66)
- 前端跨域 (52)
- 前端缓存 (63)
- 前端react (48)
- 前端md5加密 (49)
- 前端路由 (55)
- 前端数组 (65)
- 前端定时器 (47)
- 前端接口 (46)
- Oracle RAC (73)
- oracle恢复 (76)
- oracle 删除表 (48)
- oracle 用户名 (74)
- oracle 工具 (55)
- oracle 内存 (50)
- oracle 导出表 (57)
- oracle约束 (46)
- oracle 中文 (51)
- oracle链接 (47)
- oracle的函数 (57)
- mac oracle (47)
- 前端调试 (52)
- 前端登录页面 (48)
本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)