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区别:1、前端是指用户可见的界面,而后端是指用户看不到的东西,考虑底层业务逻辑的实现,平台的稳定性、性能等。2、前端开发用到的技术有HTML5、CSS3、JS、jQuery、Bootstrap、Node.js、Vue等,而后端开发用到的则是Java、PHP、HTTP协议等服务器技术。3、从应用范围上看,前端开发不仅被普通人熟知,而且应用场景也比后端开发广泛得多。
本教程的运行环境:Windows 7系统,Dell G3电脑。
前端开发和后端开发是有区别的,工作内容和职责完全不同。
什么是 Web 前端开发
Web 前端,又称“客户端”,是指网站中用户可以看到和体验到的视觉方面,即用户所看到的一切、Web 浏览器所显示的一切,以及用户可以看到、触摸到和体验到的一切,例如图形用户界面 (GUI) 和命令行,包括设计、导航菜单、文本、彩色图像、视频、华丽的按钮等。
Web前端开发工程师负责网站前端页面即网页的开发。简单来说,网站前端负责的是网站用户可见的东西,比如网页上的特效、网页布局、图片、视频等内容。网站前端工程师的工作内容是将美工设计的效果图设计成可以被浏览器运行的网页,并配合后端开发工程师对网页的数据进行展示和交互。
什么是 Web 后端开发
Web 后端,也称为“服务器端”,是用户无法在浏览器中看到和交互的所有内容,例如数据库和服务器。基本上,幕后发生的一切都可以归因于 Web 后端开发,它是 Web 前端体验的推动者。
Web 后端负责存储和组织数据,并确保 Web 前端的所有内容正常运行。后端与前端进行通信,发送和接收要显示为网页的信息。
后端开发一般也叫backend,负责网站后端逻辑的设计和实现以及用户和网站数据的存储和读取。比如大部分网站都有用户注册和登录,用户的注册信息通过前端发送到后端,后端保存到数据库中。当用户登录网站时,后端需要通过检查用户输入的用户名和密码是否与数据库中的一致来判断用户是否有权限登录。这是后端开发中最简单的功能。
前端和后端 Web 开发之间的区别
显示模式
前端是指用户可见的界面。网站的前端就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频、音频等内容。前端的工作就是将美工设计出来的效果图设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据展示、交互等可视化工作。
后端是指用户看不到的东西,通常和前端工程师交互,保存和读取网站数据。相对来说,后端涉及的逻辑代码比前端多很多,后端考虑底层业务逻辑的实现,平台的稳定性和性能等。
使用的技术
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js、Webpack、AngularJs、ReactJs、VueJs等技术。
以Java为例,后端开发主要使用到的技术包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等等。
应用
从应用范围来看,前端开发不仅被普通人所熟知,而且其应用场景也比后端开发要广泛得多。
1、PC(Personal Computer)即个人电脑。目前电脑端还是前端的一大领域,主要分为面向大众的各种网站,比如新闻媒体、社交、电商、论坛等,以及面向管理员的各种CMS(内容管理系统)和其他后端管理系统。
2、Web App 是指使用 Web 开发技术实现的用户体验良好的网页应用,运行在手机和桌面浏览器上。随着移动网络速度的提高,Web App 给我们提供了极大的便利。另外,近两年谷歌又提出了一种新的 Web App 形式,即 PWA(Progressive Enhanced Web APP)。
3、微信这个平台的用户群体非常庞大,所以也是我们前端发展的另一个重要领域,微信的公众号和订阅号为营销和自媒体从业者开辟了一片新天地。
4、Hybrid App是指介于Web App与原生App(主要是Android或者iOS)之间的一种App,它兼具了原生App良好的用户交互体验和Web App可以跨平台开发的优点。
5、游戏:自从2014年Egret引擎开发的Neural Cat爆红朋友圈之后,HTML5游戏便开始流行。然而游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫目的效果和比2D或3D更炫目的场景。
6、桌面应用软件是指我们日常生活中安装在电脑上的各种软件。早期开发桌面应用需要有专门的语言UI(界面)库支持,比如C++中的Qt库、MFC库,Java中的Swing,Python中的PyQT等,否则无法使用该语言进行快速界面开发。
7、服务器 Node.js 一发布就在前端工程师中引起了轰动,他们对这项技术表现出了极大的热情和期待。初学者看到 Node.js 这个名字可能会误以为 Node.js 是一个 Java 应用程序。其实 Node.js 是用 C++ 编写的,是一个 Java 运行环境。
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